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El proyecto Mindmuscle ha sido reconocido recientemente como finalista en los Premios a la Innovación Social de la Fundación Mapfre, una iniciativa que impulsa soluciones con impacto real en la vida de las personas y en el ámbito social y sanitario. La organización ha destacado propuestas que combinan tecnología y bienestar, desarrollada por su equipo fundador.
Este sistema de neuroentrenamiento infantil utiliza tecnología EEG y software interactivo para mejorar la atención y la autorregulación. La entrevista con su CEO y fundador, Vitali Karpeichyk, permite conocer mejor la visión detrás de este desarrollo y su aplicación práctica en niños y familias.
Una explicación profunda sobre MindMuscle
Desarrollado por un equipo multidisciplinar liderado por su CEO y fundador, Vitali Karpeichyk, la organización se posiciona como una herramienta que une ciencia, diseño y accesibilidad para transformar el aprendizaje infantil desde un enfoque práctico, seguro y adaptado a las necesidades reales de cada niño.

A continuación, hablamos con Vitali Karpeichyk, CEO y fundador, quien nos aclara de manera textual todas las dudas sobre la entidad, sus funciones y su futuro a corto y largo plazo.
1. ¿Cómo explicaríais de forma sencilla qué hace MindMuscle a alguien que no conoce la neurotecnología?
MindMuscle ayuda a los niños a entrenar la atención mediante un casco EEG y software interactivo. Mindmuscle convierte la actividad cerebral en retroalimentación visual para mejorar la concentración y la autorregulación, facilitando un aprendizaje progresivo basado en neurofeedback.
2. ¿Por qué elegisteis usar auriculares EEG en lugar de otros métodos?
Se eligió EEG porque es una tecnología no invasiva, segura y adecuada para niños. Permite obtener información en tiempo real del cerebro, algo esencial para el neurofeedback, a diferencia de otros métodos más costosos o menos prácticos en entornos domésticos y clínicos.
3. ¿Cómo son las actividades que utilizan los niños?
Las actividades son simples, visuales y auditivas, diseñadas para mantener la atención sin sobrecargar. Mindmuscle adapta los retos al nivel del niño, fomentando la autorregulación mediante tareas progresivas que combinan juego y entrenamiento cognitivo.
4. ¿Qué sorprende más a las familias al probarlo?
Las familias suelen sorprenderse por la accesibilidad del sistema. Esperan algo técnico, pero Mindmuscle ofrece una experiencia amigable y natural, que los niños aceptan con facilidad y que se integra en la vida diaria sin complicaciones.
5. ¿Es difícil que los niños se acostumbren?
Normalmente los niños se adaptan rápido al uso de los auriculares. Aunque algunos necesitan más tiempo, el diseño busca reducir barreras y hacer el sistema cómodo, priorizando la tolerancia y la participación en cada sesión.
6. ¿Cuánto dura una sesión típica?
Las sesiones suelen durar entre 20 y 30 minutos, dependiendo de la edad y el plan clínico. El objetivo no es fijar una duración exacta, sino ofrecer calidad y adaptación a las necesidades de cada niño en su proceso.
7. ¿Qué datos recoge el sistema?
El sistema recopila datos EEG durante la sesión y métricas de participación. Mindmuscle analiza la respuesta del niño para ayudar a clínicos y familias a personalizar el entrenamiento y mejorar el progreso entre sesiones.
8. ¿Cómo ayuda la inteligencia artificial?
La inteligencia artificial ayuda a identificar patrones en el aprendizaje y ajustar la experiencia. Permite personalizar la dificultad, el ritmo y el refuerzo, haciendo el entrenamiento más adaptado a cada niño según su evolución.
9. ¿Alguna anécdota destacable?
Una anécdota clave fue ver cómo niños con dificultades de atención podían participar activamente cuando el sistema se adaptaba mejor. Mindmuscle reforzó la idea de que el diseño accesible es tan importante como la parte clínica.
10. ¿Cómo lo resumiríais en una frase para un niño?
Podríamos resumirlo como una herramienta de entrenamiento cerebral que ayuda a los niños a mejorar la concentración y la calma de forma divertida, suave y adaptada a su ritmo de aprendizaje.
El proyecto sigue evolucionando con el objetivo de integrar tecnología y neurociencia aplicada al aprendizaje infantil, buscando impacto positivo tanto en entornos clínicos como educativos a nivel internacional. Su enfoque combina innovación, accesibilidad y personalización.
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