El proyecto nace en el año 2018 con el objetivo de formar un equipo de jugadores con diversidad funcional dentro de los eSports. En 2019 comienzan a establecer relación con otras asociaciones.
Xbox apuesta por mejorar su accesibilidad cada vez más, añadiendo funciones nuevas para mejorar las experiencias de los usuarios con alguna discapacidad y mejorando el feedback para poder saber sus opiniones.
TechGame es una iniciativa de la Fundación Everis para combatir la brecha digital entre los niños de 7 a 10 años. Una iniciativa para que construyan un videojuego en el que cuenten cómo paliar el daño medioambiental.
PC Componentes entra a los ESports gracias al Circuito Tormenta. El objetivo es "generar mayor valor a través de acciones especiales dedicadas a los participantes y seguidores de la competición".
El engranaje del Circuito Tormenta y MasterMind arranca superando los números y pronósticos, resultando una situación más favorable de lo previsto para este 2021.